Orbit Escape
Eén tik. Eén raaklijn. Een eindeloze keten van planeten — en een timingvenster dat steeds krapper wordt.
Zo speel je het
De hele game past onder één duim. Hem meesteren is een ander verhaal.
-
1 · Draai mee in de baan
Je schip cirkelt vanzelf om elke planeet — geen joystick, geen stuwraketten. Het enige wat jij doet is de rotatie volgen en het ritme voelen.
-
2 · Tik om los te laten
Eén tik en het schip schiet los. Het vliegt kaarsrecht langs de raaklijn van de baan — je timing is dus je richten. Laat een tel te vroeg of te laat los en je zeilt de leegte in.
-
3 · Mik op de ring
Raak de vangring van de volgende planeet en het schip klikt vast in een verse baan, klaar voor de volgende sprong. Mis je alles, dan is de run voorbij — tik op Opnieuw en je draait binnen een paar seconden weer je rondjes.
Gebouwd voor “nog één run”
- Een score die ergens over gaat — elke bereikte planeet is een punt. Vang bijna precies in het midden voor bonuspunten en een streak-multiplier die oploopt zolang je zuiver blijft mikken.
- Een curve die je serieus neemt — banen draaien sneller en het timingvenster wordt krapper naarmate je verder komt. Niets is goedkoop; elke dood is een tik die je had kunnen raken.
- Eindeloze, seeded generatie — een oneindige keten van planeten, stuk voor stuk gegarandeerd haalbaar. Ging je dood, dan was de lijn er wél.
- Puur one-touch spelen — geen tutorials om uit te zitten, geen meters om te beheren. Baan, loslaten, vangen. Meer is de game niet — en meer is niet nodig.
Klaar wanneer jij het bent. Bijna.
Orbit Escape is in ontwikkeling en nog niet uitgebracht. De knoppen hieronder gaan live zodra de game verschijnt.
Wil je een seintje bij de lancering? Stuur een mailtje en vraag erom — het komt in een echte inbox terecht en je krijgt echt antwoord. Geen mailinglijst, niets geautomatiseerds.